У меня есть персонаж, которого я могу перетаскивать по холсту.
Если вы перетащите его на квадрат, он исчезнет.
Все это работает хорошо, однако я хочу, чтобы Создайте экземпляр клона этого персонажа в середине холста снова, как только он будет уничтожен.
Мой код, позволяющий сделать это до сих пор:
var clone = Instantiate(gameObject, startPosition, Quaternion.identity);
iTween.ScaleTo(gameObject, new Vector3(0, 0, 0), 2f);
Destroy(gameObject, 3f);
Однако объект клонируется. I думаю, но я не вижу этого, и я также понятия не имею, где это.
Любой совет?