У меня есть класс, который обрабатывает все мои анимации, и они работают довольно хорошо в данный момент. Однако, когда я «запускаю» их вручную, я получаю следующие предупреждения:
Animator не играет AnimatorController
UnityEngine.Networking.NetworkAnimator: FixedUpdate ()
и
Animator не играет AnimatorController
UnityEngine.Animator: SetBool (String, Boolean) PlayerAnimation: Update ()
Обратите внимание, что моя анимация работает должным образом в «Режиме воспроизведения», и я получаю эти предупреждения только тогда, когда запускаю их в редакторе в «Режиме воспроизведения». Я искал и пробовал некоторые решения онлайн, но ни одно из них не работало до сих пор. Дайте мне знать, если вы хотите, чтобы я опубликовал часть кода в моем Animation
классе.