Я пытаюсь преобразовать приложение из GLCanvas
в GLJPanel
.
Как лучше всего получить объект GL (getGL()
) из GLJPanel
?
В качестве альтернативы, я мог бы создать свой собственный контекст из getNativeSurface()
, но эта функция возвращает null
с GLJPanel
.