Из этого поста я узнал, как переопределить Lua's print()
в C ++. (https://stackoverflow.com/a/4514193/5224286)
Вот переопределенная функция печати, которая печатает переменные в консоли моей хост-программы. (через функции с именем post..
)
int l_my_print(lua_State *L)
{
int nargs = lua_gettop(L);
for (int i = 1; i <= nargs; ++i)
{
if (lua_isnil(L, i))
poststring("nil");
else if (lua_isboolean(L, i))
lua_toboolean(L, i) ? poststring("true") : poststring("false");
else if (lua_isnumber(L, i))
postfloat(static_cast<t_float>(lua_tonumber(L, i)));
else if (lua_isstring(L, i))
poststring(lua_tostring(L, i));
else if (lua_istable(L, i))
poststring("table: "); //how to print like Lua's built-in print()?
}
endpost();
return 0;
}
Этот код работает нормально, за исключением случаев, когда я печатаю таблицы. (он просто печатает table:
сейчас)
Интересно, как печатать таблицы так же, как работает print()
Lua.
Например, когда я запускаю следующий код в Lua: (до переопределения)
print({1,2,3});
Я получаю этот результат: (который, кажется, постоянно меняется)
table: 0x23b8660
Это шестнадцатеричное представление указателя на Lua-таблицу?
Что мне делать с моей l_my_print()
функцией, чтобы она могла работать так же, как print()
у Lua? *