У меня есть два узла SpriteKit, и я хочу соединить их с CGPath. При перемещении узлов путь должен оставаться присоединенным к узлам. Я могу создать менеджер, который отслеживает движение узлов и перерисовывает линии каждый раз, но я просто хотел бы знать, есть ли какая-либо функциональность в Swift, которая поддерживает это поведение из коробки без написания кода трекера?