Я новичок в Swift и у меня проблема с UIColors в SpriteKit.
Я объявляю набор цветов в перечислении следующим образом:
enum Colors {
static let red = UIColor(red: 231/255, green: 76/255, blue: 60/255, alpha: 1)
}
Затем я установил для этого цвета SKSpriteNode, произвольно называемый элемент, например:
element.color = Colors.red
Если я напечатаю значения сейчас, это будет результатом:
print(Colors.red)
UIExtendedSRGBColorSpace 0,905882 0,298039 0,235294 1
print(element.color)
UIExtendedSRGBColorSpace 0,905882 0,298039 0,235294 1
И, видимо, они выглядят одинаково, но если я сделаю это:
print(element.color == Colors.red)
Он вернется Ложь
Может кто-нибудь объяснить мне, почему это происходит?
Заранее спасибо.