Я закончил разработку игры на XNA, используя vb.net. Разрешение контента в 1024 * 768. Для полноэкранного режима я просто использую
графика. IsFullScreen = True
Однако для многих дисплеев это слишком затягивает искусство, и пользователь вынужден возвращаться к оконному режиму (а на больших дисплеях окно довольно маленькое).
Я понимаю, что во многих играх, в которые я играл в прошлом, разрешение пользователя (в данном случае 1024 * 768) устанавливается одновременно с нажатием полноэкранного режима, а затем снова устанавливается по умолчанию при выходе из полноэкранного режима или при выходе из игры. .
Интересно, смогу ли я сделать это в XNA, используя VB.Net?
Любая помощь в этом вопросе будет признателен