Как в LibGDX преобразовать координаты спрайта в координаты на экране?
Например, в спрайте 100x100, как я могу узнать, где 25, 50 на определенном спрайте находится на экране?
Вы можете использовать Actor / Stage setup. Создайте актера для переноса вашего спрайта, затем вызовите myActor.localToScreenCoordinates(Vector2 localCoords).
myActor.localToScreenCoordinates(Vector2 localCoords)
Подробнее о классе Actor можно узнать из официальной документации LibGDX . В классе Actor есть много удобных методов перевода координат.