THREE.js: Фокус на сетке объекта в сцене - PullRequest
0 голосов
/ 13 января 2019

Я использовал Google WebGL Globe в качестве справочного материала и добавил пересечения, масштабирование и другие незначительные функции. Моя следующая идея состояла в том, чтобы добавить функцию фокуса, которая центрирует пересекающийся объект в окне к предопределенному уровню масштабирования.

Я пытался использовать lookAt

camera.lookAt(selectionMesh.position); // THREE.Mesh 

Но ничего не происходит / меняется даже при попытке с предустановленным Vector3 (0,0,0). Я что-то пропустил ?

Есть ли лучшее решение для реализации функции фокусировки?

...