Я не знаком с кодом JSON за пределами создания моделей Minecraft. Я пытаюсь добавить назад старую функциональность штамповки овец для шерсти с помощью пакета поведения для Windows 10 Edition. Это то, что я пытался добавить в раздел событий.
"minecraft:on_hurt_by_player": {
"spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/sheep_shear.json" },
"event": "minecraft:on_sheared",
"target": "self"
},
и
"minecraft:on_hurt_by_player": {
"spawn_items": { "table": "loot_tables/entities/sheep_shear.json" },
"on_hurt_by_player"{
"event": "minecraft:on_sheared",
"target": "self"
}
},
Я должен что-то упустить. Инструкция, которую я нашел, настолько расплывчата, что у Microsoft нет открытого кода для поиска.