Как вы печатаете случайный результат с пользовательским вводом в метках? - PullRequest
0 голосов
/ 04 сентября 2018

Одним нажатием кнопки пытается случайным образом отобразить одну из двух меток, которые были введены вместе с данными. Теперь я могу получить первый набор кода, работающий 1 из 2 случайно выбранных меток. Однако, во второй половине кода, когда 3 метки содержат значение, теперь печатается 2 из 3. Я хочу получить только один результат для обоих методов. Пожалуйста помоги! Вот мой код до сих пор -

              //**UPDATE**                                                                         
@IBAction func decideBttn(_ sender: Any) {

        // if there is data in more than one Label randomly pick 1 out of 2
        if valueLbl1.text?.isEmpty == false && valueLbl2.text?.isEmpty == false && valueLbl3.text?.isEmpty == true
        {



            var topics = [valueLbl1.text!, valueLbl2.text!]


             pickTopic = Int(arc4random_uniform(UInt32(topics.count-0)))
            topics.remove(at: pickTopic)

            resultLbl.text = "\(topics)"

            valueLbl1.text = ""
            valueLbl2.text = ""
            valueLbl3.text = ""
            return
        }

           // if all 3 Labels are used button will randomly pick 1 out of 3
      else if valueLbl1.text?.isEmpty == false && valueLbl2.text?.isEmpty == false && valueLbl3.text?.isEmpty == false

      {
        var topics = [valueLbl1.text!, valueLbl2.text!, valueLbl3.text!]



     pickTopic = Int(arc4random_uniform(UInt32(topics.count)))
      topics.remove(at:pickTopic)
      resultLbl.text = "\(topics)"
       // resetting variable value
     valueLbl1.text = ""
    valueLbl2.text = ""
     valueLbl3.text = ""

     return
    }

1 Ответ

0 голосов
/ 09 сентября 2018

Разобрался для тех, кто хочет знать.

 @IBAction func decideBttn(_ sender: Any) {


     // if there is data in more than one Label randomly pick 1 out of 2

    if valueLbl1.text?.isEmpty == false && valueLbl2.text?.isEmpty == false
        {
            var topics = [valueLbl1.text!, valueLbl2.text!]

            pickTopic = Int(arc4random_uniform(UInt32(topics.count)))
            topics.remove(at: pickTopic)
            resultLbl.text = "\(topics[pickTopic])"
            valueLbl1.text = ""
            valueLbl2.text = ""

            return ()

        }


           // if all 3 Labels are used button will randomly pick 1 out of 3


       else if valueLbl1.text?.isEmpty == false && valueLbl2.text?.isEmpty == false && valueLbl3.text?.isEmpty == false

      {
        var topics = [ valueLbl1.text!, valueLbl2.text!, valueLbl3.text!]


     pickTopic = Int(arc4random_uniform(UInt32(topics.count)))

     topics.remove(at: pickTopic)
    resultLbl.text = "\(topics[pickTopic])"
    // resetting variable value
    valueLbl1.text = ""
    valueLbl2.text = ""
    valueLbl3.text = ""

   return()


    }
...