Я впервые использую Hololens, поэтому я сделал все с самого начала. Я следовал онлайн-уроку Голограммы 101.
Поскольку у меня есть физический hololens, я следовал только разделу «Контрольный список установки для HoloLens». Сначала я установил Unity 2017.4.2f2, затем я установил Visual Studio 2017 (15.6.7, сообщество) с выбранными параметрами «Разработка UWP» и «Разработка игр с Unity».
Тогда я просто следовал инструкциям в главе 1. Все прошло хорошо. В «Настройках здания» я выбрал «Универсальная платформа Windows», «целевое устройство» - hololens, «Тип сборки» - D3D, «SDK» - последняя установленная версия, поскольку нет опции «Универсальная 10», «версия Visual Studio» - это Последняя установленная версия «Build and Run on» - локальная машина, и я проверил «Unity C # projects».
После открытия sln в visual studio я установил «release» «x86» «device» (мои hololens подключены через usb), а затем «start без отладки», а затем я получил следующие 2 ошибки:
Я пытался найти решение в Интернете и видел некоторых людей с похожей проблемой, но большинство из них используют эмулятор вместо настоящей гололинзы. Я пробовал некоторые решения независимо от эмулятора / hololens, но они не решили мои проблемы.
Теперь я действительно не знаю, как с этим справиться. Я думаю, что проблема связана с моей визуальной студией, потому что я также пытался с Unity 5.6, и он выдал мне те же ошибки. Еще одна вещь при установке инструментов заключается в том, что я только что скачал те из них, которые перечислены в разделе "Mixed Reality Toolkit". Должен ли я также создавать эти решения?
К вашему сведению, вот настройки моей визуальной студии:
А вот настройки игрока моего единства 2017.4.2:
Кто-нибудь знает, как решить проблему? Мне действительно нужно заставить его работать на следующей неделе, и теперь я очень расстроен: (
Заранее большое спасибо за любую помощь !!!