Музыкальный инструмент Unity в VR для выхода MIDI - PullRequest
0 голосов
/ 04 мая 2018

Я хочу создать ксилофон в VR, чтобы создать выход MIDI. Выход MIDI необходим, чтобы моя команда могла использовать его позже. Если я правильно понимаю, MIDI содержит информацию об инструменте в канале и некоторых других вещах, таких как нота, высота тона, скорость и т. Д. Я не совсем понимаю, как бы я создал действительный MIDI-выход в Unity от человека, играющего на ксилофоне с контроллерами Vive в VR. Я могу отслеживать ноту, время, скорость, но какие параметры мне действительно нужны для создания правильного выхода MIDI, или это вообще возможно в таком сценарии?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 21 марта 2019

Надеюсь, еще не поздно ответить! (Я знаю, это был год) Я разрабатываю игрушку vr, которая делает именно это, отправляя MIDI-сигналы, когда я бью, скручиваю или взаимодействую с игровыми объектами, на VCV Rack (или просто любой синтезатор / DAW, так как его MIDI <3) </p>

Я достиг этого через midi-dot-net, чтобы превратить события столкновения в MIDI: https://code.google.com/archive/p/midi-dot-net/ (крутой логотип кстати)

и затем loopMIDI, чтобы открыть виртуальный порт в Windows для подключения Unity к VCV. https://www.tobias -erichsen.de / Программное обеспечение / loopmidi.html

оба бесплатны и доступны для использования. Надеюсь, это полезно!

0 голосов
/ 05 мая 2018

Может быть полезно повторить ваш вопрос, чтобы лучше уточнить его, чтобы знающие люди могли ответить на ваш вопрос с уместностью.

Это бесконечно возможно: https://www.twitch.tv/videos/177585172

...