Я пишу код для исследовательского проекта. Я пишу это в javascript, потому что я хочу иметь возможность запускать его где угодно и иметь возможность публиковать его в Интернете, когда я закончу проект. Но мне также нужно перезапускать этот код сотни тысяч раз и рассматривать результаты как часть исследовательского проекта, поэтому я хочу, чтобы он был эффективным.
Для части проекта, использующей webgl, я использую буфер массива и типизированные массивы.
Может ли использование буфера массива или типизированного массива для всех переменных javascript дать обычному javascript улучшение производительности?
Из того, что я прочитал, звучит так, как будто это то, чем занимаются веб-сборки и некоторые транспилеры.