Я пытаюсь выучить JavaFX, создаю калькулятор и испытываю некоторые изменения в размерах кнопок, по которым мне нужно руководство.
Во-первых, почему HBox, содержащий кнопки нуля и точки, кажется, имеет несколько свободных пикселей с правой стороны?
https://imgur.com/a/faAEJm6
И, во-вторых, как я могу заставить кнопку равно занимать более или менее горизонтальное пространство внутри HBox, в котором она находится? Я попытался установить предпочтительный метод ширины, но это не имеет значения. Я предполагаю, что моя проблема связана с размером узлов при ограниченном пространстве.
Полный класс ниже. Я создал HBox для каждого ряда цифровых кнопок, а также кнопку точки. Эти три строки затем помещаются в VBox, который находится в HBox рядом с кнопкой равенства.
Я читаю JavaFX для чайников, посмотрел много постов и т. Д., Но не могу разобраться!
package calculator;
import javafx.application.*;
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.geometry.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.stage.*;
public class UserInterface extends Application {
static int buttonHeight = 30;
VBox pane;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
//4, 5, 6 numeric buttons
//Six button
Button b6 = new Button("6");
b6.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
b6.setPrefHeight(b6.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(b6, Priority.ALWAYS);
//Five button
Button b5 = new Button("5");
b5.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
b5.setPrefHeight(b5.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(b5, Priority.ALWAYS);
//Four button
Button b4 = new Button("4");
b4.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
b4.setPrefHeight(b4.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(b4, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the 456 HBox
HBox row456 = new HBox();
row456.getChildren().addAll(b4, b5, b6);
//1, 2, 3 numeric buttons
//Button three
Button b3 = new Button("3");
b3.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
b3.setPrefHeight(b3.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(b3, Priority.ALWAYS);
//Button two
Button b2 = new Button("2");
b2.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
b2.setPrefHeight(b2.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(b2, Priority.ALWAYS);
//Button one
Button b1 = new Button("1");
b1.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
b1.setPrefHeight(b1.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(b1, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the 123 HBox
HBox row123 = new HBox();
row123.getChildren().addAll(b1, b2, b3);
//Zero and point buttons
//zero button
Button zero = new Button("0");
zero.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
zero.setPrefHeight(zero.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(zero, Priority.ALWAYS);
//point button
Button point = new Button(".");
point.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
point.setPrefHeight(point.getPrefHeight() + buttonHeight);
HBox.setHgrow(point, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the zeroPoint HBox
HBox zeroPoint = new HBox();
zeroPoint.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(zeroPoint, Priority.ALWAYS);
zeroPoint.getChildren().addAll(zero, point);
//Numeric button rows in a VBox
VBox intLower = new VBox(row456, row123, zeroPoint);
HBox.setHgrow(intLower, Priority.ALWAYS);
//Equals button
Button equals = new Button("=");
HBox.setHgrow(equals, Priority.ALWAYS);
equals.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
equals.setMaxHeight(Double.MAX_VALUE);
// Numeric button VBox and equals button inside HBox
HBox lower = new HBox(intLower, equals);
lower.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
//Populate the root pane
pane = new VBox();
pane.getChildren().addAll(lower);
pane.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
//Add the root pane to a scene
Scene scene = new Scene(pane, 210, 285);
// Finish and show the stage
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Calculator");
primaryStage.show();
}
}
Edit:
Теперь я попытался использовать GridPane для сборки этого графического интерфейса, и у меня возникла та же проблема с неправильным выравниванием строк и небольшими пробелами, видимыми между узлами - похоже, когда вы берете самую дешевую цитату для ремонта кухни, а потом обнаруживаете, что ни один из шкафы закрыты вровень: https://imgur.com/a/lXUbHIv
package calculator;
import javafx.application.*;
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.geometry.*;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.*;
import javafx.scene.layout.*;
import javafx.stage.*;
public class UserInterface extends Application {
private static int butHeightModifier = 30;
private static int appWidth = 225 * 2;
private static int appHeight = 310 * 2;
private static int numRows = 7;
private static int numCols = 5;
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
//7, 8, 9 numeric buttons
//Nine button
Button b9 = new Button("9");
b9.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b9, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b9, Priority.ALWAYS);
//Eight button
Button b8 = new Button("8");
b8.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b8, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b8, Priority.ALWAYS);
//Seven button
Button b7 = new Button("7");
b7.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b7, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b7, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the 456 HBox
HBox row789 = new HBox();
row789.getChildren().addAll(b7, b8, b9);
//4, 5, 6 numeric buttons
//Six button
Button b6 = new Button("6");
b6.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b6, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b6, Priority.ALWAYS);
//Five button
Button b5 = new Button("5");
b5.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b5, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b5, Priority.ALWAYS);
//Four button
Button b4 = new Button("4");
b4.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b4, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b4, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the 456 HBox
HBox row456 = new HBox();
row456.getChildren().addAll(b4, b5, b6);
//1, 2, 3 numeric buttons
//Button three
Button b3 = new Button("3");
b3.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b3, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b3, Priority.ALWAYS);
//Button two
Button b2 = new Button("2");
b2.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b2, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b2, Priority.ALWAYS);
//Button one
Button b1 = new Button("1");
b1.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(b1, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(b1, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the 123 HBox
HBox row123 = new HBox();
row123.getChildren().addAll(b1, b2, b3);
//Zero and point buttons
//zero button
Button zero = new Button("0");
zero.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(zero, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(zero, Priority.ALWAYS);
//point button
Button point = new Button(".");
point.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(point, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(point, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the zeroPoint HBox
HBox zeroPoint = new HBox();
zeroPoint.getChildren().addAll(zero, point);
//Multiply and division buttons
Button multiply = new Button("X");
multiply.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(multiply, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(multiply, Priority.ALWAYS);
Button division = new Button("/");
division.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(division, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(division, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the zeroPoint HBox
HBox multiDiv = new HBox();
multiDiv.getChildren().addAll(multiply, division);
//Plus and minus buttons
Button plus = new Button("+");
plus.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(plus, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(plus, Priority.ALWAYS);
Button minus = new Button("-");
minus.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
HBox.setHgrow(minus, Priority.ALWAYS);
VBox.setVgrow(minus, Priority.ALWAYS);
//Place the buttons in the zeroPoint HBox
HBox plusMinus = new HBox();
plusMinus.getChildren().addAll(plus, minus);
//Equals button
Button equals = new Button("=");
equals.setMaxSize(Double.MAX_VALUE, Double.MAX_VALUE);
//Create GridPane
GridPane grid = new GridPane();
//Set row and collumn constraints
ColumnConstraints col = new ColumnConstraints();
col.setPercentWidth(20);
grid.getColumnConstraints().addAll(col, col, col, col, col);
RowConstraints row = new RowConstraints();
row.setPercentHeight(14.2857);
grid.getRowConstraints().addAll(row, row, row, row, row, row, row);
//Set filling constraint
for (int r = 0; r <= numRows; r++) {
RowConstraints rc = new RowConstraints();
rc.setFillHeight(true);
rc.setVgrow(Priority.ALWAYS);
grid.getRowConstraints().add(rc);
}
for (int c = 0; c <= numCols; c++) {
ColumnConstraints cc = new ColumnConstraints();
cc.setFillWidth(true);
cc.setHgrow(Priority.ALWAYS);
grid.getColumnConstraints().add(cc);
}
//Add nodes to grid pane
grid.add(zeroPoint, 0, 6, 3, 1);
grid.add(equals, 3, 5, 2, 2);
grid.add(row123, 0, 5, 3, 1);
grid.add(row456, 0, 4, 3, 1);
grid.add(row789, 0, 3, 3, 1);
grid.add(multiDiv, 3, 4, 2, 1);
grid.add(plusMinus, 3, 3, 2, 1);
// Create the scene and the stage
Scene scene = new Scene(grid);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Calculator");
primaryStage.setMinWidth(appWidth);
primaryStage.setMinHeight(appHeight);
primaryStage.setResizable(false);
primaryStage.show();
}
}