Ошибка при развертывании appxbundle в hololens с портала устройства - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2019

Раньше мы успешно развертывали наши приложения в гололинах через портал устройств, но теперь мы находим раздражающую проблему; у нас есть это сообщение об ошибке:

Установка не удалась Причина сбоя: Windows не может установить пакет HololensLayar_1.0.5.0_x86__pzq3xp76mxafg, потому что этот пакет зависит на основе, которая не может быть найдена. Обеспечить рамки «Microsoft.NET.CoreRuntime.1.1», опубликованный «CN = Microsoft» Corporation, O = Microsoft Corporation, L = Редмонд, S = Вашингтон, C = США ", с нейтральной архитектурой процессора или архитектуры x86 и минимальной версией 1.1.27004.0, вместе с этим пакетом для установки. Установленные в настоящее время платформы с именем «Microsoft.NET.CoreRuntime.1.1»: {Microsoft.NET.CoreRuntime.1.1_1.1.25915.0_x86__8wekyb3d8bbwe} Сбой text: Пакет не удалось обновить, проверка зависимостей или конфликтов. (0x80073cf3)

.... что похоже на ошибку зависимости. У нас были подобные проблемы в прошлом, и это обычно исправлялось добавлением необходимого пакета «Microsoft.NET.CoreRuntime.1.1» во время установки как пакета фреймворка. Однако это больше не работает, и мы имеем ту же ошибку.

Мы попытались обновить нашу Visual Studio и Microsoft.NET.CoreRuntime.1.1 до самой последней версии enter image description here, 1.1.27004.0, которая, как представляется, является той же самой, которую запрашивает ошибка, но это не имеет никакого значения ... портал устройства продолжает настаивать с той же ошибкой.

Может кто-нибудь дать совет, пожалуйста?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 29 января 2019

Похоже, что Unity 3D прекращает поддержку .net для платформ UWP, поэтому я думаю, что лучше всего сделать, даже если это ошибка VS, которая будет исправлена ​​в ближайшее время, лучше как можно скорее перейти с .net на бэкэнд il2cpp. .

Screenshot from Unity 2018.3.0f2

0 голосов
/ 29 января 2019

Я связался со службой поддержки Microsoft, и это известная ошибка из недавнего обновления Visual Studio. Единственная возможная вещь - это ждать обновления или сделать один из возможных обходных путей, которые включают передачу в IL2CPP.

https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/issues/3346

...