Как заставить вращающуюся плоскость вращать (перемещать) объект, сидящий на ней - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2019

Я пытаюсь заставить машину (или любой объект) вращаться, сидя на плоской поверхности или внутри трубы. В настоящее время автомобиль ведет себя так, как будто у него 0 сцеплений на этих поверхностях (даже при ускорении автомобиль движется без каких-либо проблем, но объекты не двигаются)

Что я пробовал до сих пор:

  • Помещение Физического Материала в трубу и плоскость, но без эффекта
  • настройка параметров Физического Материала, без эффекта
  • пометка режима обновления анимации для трубы и плоскости как "Animate Physics", без эффекта
  • увеличение тяги автомобиля (использует RCC), без эффекта
  • увеличение массы автомобиля .. ничего
  • увеличение массы колес, ничего
  • пытался найти проблему, либо не написал правильные термины, либо просто не смог ничего найти

Любая помощь будет оценена. Спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 15 января 2019

Вам необходимо повернуть плоскость и трубу, используя их Rigidbody с помощью метода AddTorque или аналогичного. Если вы просто вращаете их через их преобразование, это не влияет на физическую систему.

...