В последнее время я занимаюсь обработкой изображений и основными морфологическими операциями. У меня проблема со скелетонизацией. Вот как я понимаю этот процесс:
- У меня есть «структурирующий элемент», который выглядит так:
некоторые примеры различных структурирующих элементов:
- Я выбираю один из них. Допустим, это выглядит так:
Затем я использую его на своем двоичном изображении (фон 0, передний план 1).
- Это простой результат скелетизации (красные пиксели - это наш объект, желтые - это «удалить» пиксели, а синие - наш скелет):
Теперь у меня есть такие же примеры, и я должен знать, какой структурирующий элемент использовать для получения такого скелета:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Буду признателен за помощь и совет о том, как узнать, какой структурирующий элемент использовать для получения правильного результата.