Убедитесь, что вы правильно нашли объект .
Вы должны использовать :WaitForChild
Пример: game.Workspace: WaitForChild ("Part")
Который будет ждать, пока деталь будет добавлена в рабочую область. Причина, по которой вы должны его использовать, заключается в том, что ваш код выполняется так быстро, у объекта недостаточно времени для создания детали, поэтому он возвращает ошибку. Но если вы используете WaitForChild, он будет ждать загрузки объекта, а затем запускает код.