Spritekit и swift - Как получить данные от тестеров во время тестирования - PullRequest
0 голосов
/ 06 мая 2018

Я строю 2d платформер, основанный на уровнях. Игра построена со спрайтекитом и быстрым движением для платформы iOS.

На каждом уровне есть вызов времени. Основные бронзовые, серебряные и золотые медали. Если вы сможете пройти уровень к размеру медалей, вы разблокируете эту медаль для этого уровня.

Когда я отправляю сборку для тестировщиков, я хочу получить данные, которые сообщают мне, как быстро тестировщики проходят уровни, поэтому я могу использовать эти данные, чтобы лучше судить, какое время мне следует установить для временных медалей на каждом уровне. .

Мне любопытно, как я собираю эту информацию.

Трудно найти информацию о том, как это сделать.

Спасибо за любой совет!

1 Ответ

0 голосов
/ 08 мая 2018

Используйте таблицу лидеров на основе времени.

Нет необходимости публиковать результаты или создавать интерфейс для их отображения, вы можете просто использовать системы Game Center, чтобы предоставить вам эту информацию.

https://developer.apple.com/library/content/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/GameKit_Guide/Achievements/Achievements.html

...