Проект Unity теперь требует IL2CPP - PullRequest
0 голосов
/ 06 июля 2018

После обновления Unity, проект hololens, созданный (и работающий) в Unity 5, теперь имеет свой сценарий серверной части, установленный на IL2CPP. (Я игнорирую, какой была первоначальная настройка)

Как это случилось? и каковы последствия? (мне нужно отладить проект) Можно ли безопасно переключить платформу на .NET?

1 Ответ

0 голосов
/ 23 августа 2018

Unity не поддерживает серверную часть сценариев .NET в пользу IL2CPP, и более новые версии автоматически выбирают IL2CPP в качестве серверной части сценариев. Вы по-прежнему можете запускать .NET в качестве серверной части сценариев на данный момент, но, возможно, было бы неплохо привыкнуть к серверной части сценариев IL2CPP, так как .NET в будущем будет удален. В 2018.2 есть управляемый отладчик для IL2PCPP, который должен позволить вам отлаживать ваш управляемый код (по сравнению с C ++, в который он конвертируется), но я пока не знаю об этом много.

...