На самом деле вам не нужен присоединенный отладчик, чтобы увидеть вывод вызовов Debug.Log
. Весь этот вывод будет идти в журнал игрока .
Возможно, вы также захотите попробовать Debug.LogError , который отобразит сообщение об ошибке в экранном окне проигрывателя, когда вы выполнили сборку проигрывателя для разработчиков.