Как получить правильное разрешение для гарнитуры VR? - PullRequest
0 голосов
/ 06 июля 2018

Я создаю приложение WebVR с использованием three.js. В настоящее время я пытаюсь установить разрешение окна на разрешение hmd, чтобы получить более четкое изображение. Я пытался получить эту информацию с помощью VREyeParameters renderWidth / Height компонентов. Однако с Vive, которую я использую, я получаю разрешение, намного большее, чем предполагаемое 2160x1200 (я получил ширину 3448). Я получаю неправильную информацию и есть ли где-то еще, откуда мне нужны эти значения?

1 Ответ

0 голосов
/ 09 июля 2018

Значения выглядят правильно.

Вы визуализируете временную текстуру, которая проецируется с искажением бочки на целевой ЖК-дисплей. Для лучшего качества временная текстура имеет более высокое разрешение.

...