Я создаю приложение WebVR с использованием three.js. В настоящее время я пытаюсь установить разрешение окна на разрешение hmd, чтобы получить более четкое изображение. Я пытался получить эту информацию с помощью VREyeParameters renderWidth / Height компонентов. Однако с Vive, которую я использую, я получаю разрешение, намного большее, чем предполагаемое 2160x1200 (я получил ширину 3448). Я получаю неправильную информацию и есть ли где-то еще, откуда мне нужны эти значения?