я создаю GameObject в единстве, где мой GPS, и устанавливаю камеру единства с GPS после того, как я конвертирую его в xyz
вот моя проблема:
когда я перемещаю устройство Android, созданный GameObject перемещается вместе с устройством, но мне нужно, чтобы он находился в положении, в котором он был создан.
GameObject TempGameObject=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
TempGameObject.GetComponent<Collider>().enabled = false;
TempGameObject.transform.position = new Vector3(x, y, z + 5f);