У меня есть модель, которая движется в мире симуляции. Кадр операции правосторонний с X - вперед, Y - влево и Z - вверх.
Я знаю текущую позицию, P1 (x1, y1, z1)
и текущие углы RPY, (R1, P1, Y1)
. У меня есть цель, P2 (x2, y2, z2)
. Я хотел бы переместить мою модель с P1
на P2
. Я застрял в вычислении углов цели RPY. Я бы хотел, чтобы моя модель сначала развернулась в направлении от P1 к P2 и двигалась в этом направлении, чтобы достичь цели.
Как рассчитать целевые углы RPY, (R2, P2, Y2)
, с учетом вышеуказанной информации?