Unity 3D Ткань стрейч - PullRequest
       24

Unity 3D Ткань стрейч

0 голосов
/ 09 ноября 2018

Я разработал игру, в которой пользователь регулирует угол и мощность, чтобы запустить мяч, чтобы попытаться забить в ворота. Я разработал плоскость с большим количеством вершин для сетки и импортировал ее в единое целое. Мяч попадает в сетку, хотя сеть не всегда растягивается. например, если я устанавливаю угол на 17 градусов и мощность 100, по какой-то причине ткань не работает. Но что касается проблемы, с которой я столкнулся, это то, что я хочу не имитировать в начале, а должен симулировать, только когда мяч касается ткани. Другое дело: есть ли в любом случае, чтобы ткань растягивалась еще сильнее и как-то поглощала мяч? Спасибо

...