У меня есть ткань, которая может свободно двигаться, и капсульный коллайдер. Когда капсула попадает...
В настоящее время я работаю над моделированием материала, подобного ткани, и затем отображаю...
Я разработал игру, в которой пользователь регулирует угол и мощность, чтобы запустить мяч, чтобы...
Я работаю над созданием симуляции одежды в openGL и пытаюсь использовать VAO и VBO для рендеринга,...
Я пытаюсь сделать так, чтобы игрок шел через занавеску из ткани. Там есть сферический коллайдер,...