Я строю сцену scify, в которой я использую RectAreaLights для имитации подсветки полос. Проблема заключается в том, что всякий раз, когда я использую этот тип освещения, я получаю низкий fps (не более 20, 30). Переключение на другие типы источников света, таких как PointLight или SpotLight, решает проблему производительности, показывая стабильные 60 кадров в секунду.
Что я могу сделать, чтобы улучшить производительность с помощью RectAreaLight?