Я пытаюсь создать анимацию с изображением колбы. Я хочу налить колбу, затем заменить колбу на пустую, а затем вернуть колбу в исходное положение. Код, который я сейчас имею, выглядит так:
var renderPour = function (flask, index){
// Using a Motion Guide
curX = flask.x;
curY = flask.y;
createjs.Tween.get(flask)
.wait(2000*index)
.to({x:100, y:90, rotation:-100}, 700, createjs.Ease.quadOut)
.to({image:'/assets/empty_flask'+(index+1)+'.svg'}, 0)
.to({x:curX, y:curY, rotation:0}, 700, createjs.Ease.quadOut);
}
Согласно документации написано
Non-numeric properties will be set at the end of the specified duration.
Итак, я ожидаю, что свойство image src будет изменено. Но когда я запускаю свой код, растровое изображение просто исчезает, и у меня появляется «невидимое» растровое изображение. Я знаю, что он все еще там, потому что у меня есть массив, который отслеживает все растровые изображения, и он все еще там, и я просто не вижу его. Когда я проверяю значение src изображения в консоли, оно изменяется и корректируется.
Я провел некоторое исследование и предположил, что это, вероятно, потому, что сцена не обновлена. Вот мой код этапа обновления:
createjs.Ticker.setFPS(60);
createjs.Ticker.on("tick", tick);
createjs.MotionGuidePlugin.install();
function tick(event) {
stage.update(event);
console.log('x: ', flaskArr[1].x, 'y', flaskArr[1].y);
}
И я попытался также запустить stage.update () в консоли, но растровое изображение все еще невидимо.
Кроме того, кажется, что более поздняя половина анимации все еще работает, за исключением того, что растровое изображение не отображается в соответствии с журналом.
Мне интересно, есть ли правильный способ заменить изображение в TweenJs? Или есть другой способ заменить изображение в середине анимации? Очень ценится!