Рисование динамического пользовательского вида шахматной доски в Android - PullRequest
0 голосов
/ 08 сентября 2018

Я бы хотел нарисовать шахматную доску 8 на 8 динамически в андроид студии, используя canvas и , переопределив метод onDraw , у меня почти все получилось, но я столкнулся с очень досадная проблема.

Я уже создал пользовательское представление, моя цель - сделать так, чтобы родительский макет соответствовал размеру его дочернего пользовательского представления, чтобы моя шахматная доска могла покрывать весь экран. (в XML-файле для parent и child установлено значение match_parent)

Я хочу, чтобы шахматная доска также покрывала всю высоту экрана.

Проверьте изображение ниже вот результат, который я получаю, обратите внимание на огромный промежуток в нижней области, моя цель - растянуть шахматную доску вертикально и сделать так, чтобы она закрывала весь экран, чтобы устранить это пространство.

Final Result ChessBoard

Вот что мне удалось написать до сих пор, но это не то, что я хочу: Шахматная доска класса:

   public class ChessBoard extends View {
   private static final String TAG = ChessBoard.class.getSimpleName();

   private Rect rect;
   private static final int COLS = 8;
   private static final int ROWS = 8;

   Tile tile;
   private final  Tile[][] mTiles;
   private int x0 = 0;
   private int y0 = 0;
   private static final int DEF_SQUARE_SIZE=50;
   private int squareSize=0;
   private boolean flipped = false;

    public ChessBoard(final Context context,AttributeSet attrs) {

         super(context,attrs);
        this.mTiles = new Tile[COLS][ROWS];
        buildTiles();
        rect=new Rect();
      }

Метод onDraw:

     protected void onDraw(final Canvas canvas) 
      {
         int width = getWidth();

         int height = getHeight();
         squareSize=Math.min(getSquareSizeWidth(width),getSquareSizeHeight(height));
         computeOrigins(width,height);

         for (int c = 0; c < COLS; c++) {
         for (int r = 0; r < ROWS; r++) {
            final int xCoord = getXCoord(c);
            final int yCoord = getYCoord(r);

            mTiles[c][r].setTileRect(rect);

            rect.left=xCoord;
            rect.top=yCoord;
            rect.right= rect.left+squareSize;  // right
            rect.bottom=rect.top + squareSize;
            mTiles[c][r].draw(canvas);

            }
             }

Плитка класса:

   public final class Tile {

      private static final String TAG = Tile.class.getSimpleName();
      private final int col;
      private final int row;

      private final Paint squareColor;
      private Rect tileRect;

    public Tile(final int col, final int row) {

      this.col = col;
      this.row = row;
      this.squareColor = new Paint();

    squareColor.setColor(isDark() ? Color.BLACK : Color.WHITE);
    squareColor.setAntiAlias(true);
}

public void draw(final Canvas canvas) {
    canvas.drawRect(tileRect, squareColor);
}

public String getColumnString() {
    switch (col) {
        case 0: return "A";
        case 1: return "B";
        case 2: return "C";
        case 3: return "D";
        case 4: return "E";
        case 5: return "F";
        case 6: return "G";
        case 7: return "H";
        default: return null;
    }
}

public String getRowString() {
    // To get the actual row, add 1 since 'row' is 0 indexed.
    return String.valueOf(row + 1);
}

public void handleTouch() {
    Log.d(TAG, "handleTouch(): col: " + col);
    Log.d(TAG, "handleTouch(): row: " + row);
    }

public boolean isDark() {
    return (col + row) % 2 == 0;
    }

public boolean isTouched(final int x, final int y) {
    return tileRect.contains(x, y);
}

public void setTileRect(final Rect tileRect) {
    this.tileRect = tileRect;
}

public String toString() {
    final String column = getColumnString();
    final String row    = getRowString();
    return "<Tile " + column + row + ">";
}

}
Метод измерения:

       protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int  
       heightMeasureSpec)         
       {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);

        int width = getMeasuredWidth();
        int height = getMeasuredHeight();
        int parentWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

    int parentHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    int sqSizeW = getSquareSizeWidth(width);
    int sqSizeH = getSquareSizeHeight(height);
    int sqSize = Math.min(sqSizeW, sqSizeH);

      if (height > width) {
        int p = getMaxHeightPercentage();
        height = Math.min(getHeight(sqSize), height * p / 100);
    } else {
        width = Math.min(getWidth(sqSize), width * 65 / 100);

    }
        setMeasuredDimension(width, height);
    }

Методы класса ChessBoard:

         protected int getWidth(int sqSize) {
    return sqSize * 8;
}

protected int getHeight(int sqSize) {
    return sqSize * 8;
}

private int getSquareSizeWidth(final int width) {
    return (width)/ 8;
}

private int getSquareSizeHeight(final int height) {
    return (height)/8;
}

private int getXCoord(final int x) {
    return x0 + squareSize * (flipped ? 7 - x : x);
}

private int getYCoord(final int y) {
    return y0 + squareSize * (flipped ? y : 7 - y);
}

private void computeOrigins(final int width, final int height) {
   this.x0 = (width  - squareSize *8)/2 ;
    this.y0 = (height - squareSize *8)/2;
}
protected int getMaxHeightPercentage() {
    return 75;
}

}

Обратите внимание, что описанный выше метод onDraw реализован в классе шахматной доски.

Я уверен, что решение этой проблемы заключается в методе onMeasure. Я думаю, если я увеличу высоту каждого квадрата, шахматная доска будет растягиваться горизонтально и охватывать весь экран? Может кто-нибудь сказать, пожалуйста, что я делаю не так?

...