Как можно добиться простого низкополигонального стилистического противотуманного освещения в Unity 3D? - PullRequest
0 голосов
/ 08 сентября 2018

Я 3D Illustrator , и я хочу создать интерактивный виртуальный мир моей низкополигональной сцены.

Как бы я достиг освещения, подобного этому в Unity?
enter image description here

Я нашел в магазине Unity . Любая помощь будет оценена!

1 Ответ

0 голосов
/ 09 сентября 2018

Также известный как объемное освещение =) Вы можете найти бесчисленные активы для достижения этого, многие из которых являются бесплатными и высокого качества.

Ресурс, который вы связали, очень дорогой, и если это то, на что вы хотите пойти, тогда это здорово, но цена устанавливается в соответствии с количеством низкополигональных 3D-сред, текстур, шейдеров, префабов, демонстрационных сцен и т. Д. не для освещения.

Если вам только необходимо объемное освещение, я рекомендую этот бесплатный и полезный актив, который мгновенно настроит вас: Актив объемного освещения

Он имеет отличную документацию, но вы всегда можете следовать этому руководству, если вам нужна небольшая дополнительная визуальная помощь для начала: Учебник YouTube

В противном случае не стесняйтесь просматривать магазин активов!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...