Существует ли шейдер / материал / определенный эффект Unity, который для любой данной сетки автоматически поворачивал бы более нисходящие части (относительно мировых координат), а также более внутренние или вогнутые части (относительно центра сетки) темнее ( темно-синий оттенок, если быть точным)?
Чтобы проиллюстрировать это на примере, я в основном ищу что-то, что действует как очень текучий темный цвет, который можно закрасить фантазийными статуэтками, которые затем перетекают в, например, грудная клетка или накидка, увеличивая 3d яркость формы. Спасибо!