Я хочу объединить 2 сетки (mesh1, mesh2) с несколькими текстурными материалами в одну сетку (mesh3).
Я прекрасно загружаю 2 сетки (сетки рендерится, а текстурные материалы отображаются нормально)
Затем я делаю «Фильтр -> Слой сетки -> Свести видимые слои».
Структура получающейся сетки выглядит хорошо, но текстурные материалы исчезают из визуализированной модели.
Я экспортирую объединенную сетку в файл .obj, который создает файлы mesh3.obj, mesh3.mtl
Если я снова открою mesh3.obj с meshlab, отобразятся только материалы первой исходной сетки (mesh1) и часть mesh2 будет отображена с неправильными текстурами из mesh1.
Обратите внимание, что имена материалов mesh1.mtl mesh2.mtl похожи (материал1, материал_2, ...), хотя материалы разные.
Я попытался переименовать materails mesh2, но это не помогает.
Кто-нибудь еще видел это? Есть ли способ обойти это?
Спасибо