рендеринг аудио в режиме реального времени в Watch OS - PullRequest
0 голосов
/ 12 ноября 2018

Можно ли воспроизводить звук PCM в режиме реального времени на динамике / наушниках / активном аудио маршруте на Apple Watch? В iOS это возможно через AudioUnits с помощью AudioToolbox. В Watch OS ближе всего выглядит AVAudioEngine, и это режим ручного рендеринга, но документация сбивает с толку и предполагает, что ручной режим рендеринга отключен от источника вывода. Будем весьма благодарны за любые советы по рендерингу аудио-байтов в реальном времени на Watch OS.

Спасибо.

...