У меня проблемы с внедрением 3-звездочной рейтинговой системы в моей 2d игре. Мне удалось реализовать то, что, когда уровень завершен, он отображает рейтинг звезд для этого уровня (1 звезда, 2 звезды или 3 звезды), используя целое число, которое я сохранил в PlayerPrefs. Теперь я хочу отобразить звезду, полученную на экране выбора уровня для каждого уровня. Каждый раз, когда уровень заканчивается, он удаляет предыдущие PlayerPrefs, которые хранятся с новым значением. И я также хочу, чтобы он только изменял или отображал звезду на экране выбора уровня, только если то, что вы получили, больше того, что вы получили раньше. Очень сложно: (
Как я могу пойти по этому поводу?