Первый совет, который я могу вам дать, это ВСЕГДА, когда вы пишете код Debug
, просто убедитесь, что каждый шаг в вашем коде выполняется.Внутри каждого, если просто отладить то, что он должен проверять, и, если оно истинно, в вашем пустоте, убедитесь, что он запускает пустоту, и т.д ...
Далее: -Проверьте, помечен ли ваш объект как "Враг".", это может быть одной из самых распространенных ошибок, и ее так легко решить, что вы, возможно, написали ее неправильно или просто не настроили ее.- Вот триггерная документация документация .-После этого убедитесь, что ваш gameobject
является рыночным как triggered
.
-Если вы хотите, вы также можете использовать коллайдеры , и это также показывает вам, как проверить тег.
Убедитесь, что вы настроили все это, если это вам не помогло, прокомментируйте ниже, с отпечатками, вашими игровыми объектами, кодами и т. Д., Связанными с этим.