Объект единства, проходящий сквозь стену - PullRequest
0 голосов
/ 13 ноября 2018

Что я пробовал и проверял:

  1. У объекта есть не триггерный сферический коллайдер
  2. У объекта RigidBody
  3. У объекта очень низкая масса
  4. Объект использует непрерывное обнаружение столкновений
  5. Я добавляю низкое усилие к RigidBody в Start, а не Update, вместо того, чтобы вручную перемещать каждый кадр
  6. Стена имеет не триггерный коллайдер
  7. Стена имеет RigidBody
  8. Стена использует непрерывное обнаружение столкновений

Некоторые другие вещи, на которые я не обращаю вниманиеНе думаю, что дело в том, что у родителя объекта также есть RigidBody.

. До этого я использовал RayCast, чтобы переместить его из-под земли, но это вызывало ошибки, когда он пересекал склоны.и мне бы очень хотелось, чтобы он просто работал, но по какой-то причине мяч просто проходит через уклоны, вместо того, чтобы подниматься по ним, даже после всего, что я пробовал.

1 Ответ

0 голосов
/ 13 ноября 2018

~ Попробуйте это: в свойствах Rigidbody попробуйте изменить Обнаружение столкновений на Непрерывное, а не дискретное. Дайте мне знать, если это поможет.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...