Я создал текстуру 2 на 2 и нарисовал пиксель (0,0) в черном цвете. Получилось примерно так: Но я хотел получить такую текстуру: . Как я могу это сделать?
texture.filterMode = FilterMode.Point
docs.unity3d.com / ScriptReference / FilterMode.html