Использование MongoDB для чего-то вроде лоббирования сватов в Roblox кажется чрезмерным, тем более что Roblox предоставляет DataStoreService
для таких вещей, как этот.Я уверен, что использование DataStoreService должно быть в состоянии удовлетворить ваши потребности, даже если лобби быстро создаются и удаляются.Многие из часто играемых игр для подбора паролей используют его, и у них не слишком много проблем.
Я бы даже сказал, что использование внешней базы данных, такой как MongoDB, было бы хуже для вашей игры.Если лобби создаются и удаляются так быстро, как вы предлагаете, вы наверняка достигнете нижнего предела количества запросов, что приведет к множеству несоответствий на игровых серверах, что затруднит игру.