На объекты в моей сцене не влияет мой эммиссивный материал. Я использую ту же настройку, что и со стандартным рендерером Unity. Я использую излучение для ламповых ламп, которые освещают окружающие объекты, но другие объекты не показывают / отражают свет от эмиссионного материала. Любые идеи о том, что я могу делать не так? Все объекты установлены на статические, и одна и та же установка сцены работает при использовании стандартного шейдера в более старом конвейере рендеринга Unity.