Я пытаюсь создать повторный каменный материал в графике шейдера Unity.применение узла плитки и оффа изменяет цвет текстуры, а не частоту ее повторения на заданной оси.Как повторить фактуру материала?
Попробуйте создать трипланарный узел и соединить выходные данные узла листов с его входными данными. затем подключите выход трипанара к альбедо.