Черепица и смещение в графике Unity Shader - PullRequest
0 голосов
/ 21 января 2019

Я пытаюсь создать повторный каменный материал в графике шейдера Unity.применение узла плитки и оффа изменяет цвет текстуры, а не частоту ее повторения на заданной оси.Как повторить фактуру материала?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 марта 2019

Попробуйте создать трипланарный узел и соединить выходные данные узла листов с его входными данными. затем подключите выход трипанара к альбедо.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...