Совершенно новый для stackoverflow, поэтому приношу свои извинения за неправильную публикацию.
Я создал систему инвентаря для игры на основе карты сверху вниз. На панели инвентаря отображаются все предметы, которые несет персонаж.
Я создал отдельные HBox с кнопкой удаления элемента, однако я попытался поместить HBox на прокручиваемую панель.
К сожалению, полосы прокрутки, кажется, не появляются. Буду очень признателен за любую помощь.
private void displayInvStructure() {
this.setVgap(4);
this.setHgap(4);
this.setPadding(new Insets(1));
this.setPrefColumns(4);
this.setStyle("-fx-background-color: #fff4a8; -fx-padding: 5; -fx-spacing: 5; -fx-border-color: black; -fx-border-width: 2px;");
HBox itemTile[] = new HBox[31];
for (int i = 0; i < 31; i++) {
Button deleteButton = new Button("Delete Item");
deleteButton.setOnAction((ActionEvent event) -> { //Creates event when button clicked
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Item has been deleted", null, 1);
});
itemTile[i] = new HBox(new Label("Item: " + i + " "));
itemTile[i].setStyle("-fx-border-color: black;");
itemTile[i].setPadding(new Insets(5));
itemTile[i].getChildren().add(deleteButton);
itemTile[i].setAlignment(Pos.CENTER_LEFT);
itemTile[i].setStyle("-fx-background-color: #e5efff; -fx-border-color: black;");
this.getChildren().add(itemTile[i]);
}
ScrollPane sp = new ScrollPane();
sp.setFitToWidth(true);
sp.setContent(this);
}