Есть ли в LiquidFun генератор непрерывных частиц? - PullRequest
0 голосов
/ 22 января 2019

Есть ли генератор непрерывных частиц, что означает тип функциональности, в котором я просто могу создать группу частиц и заставить их регенерировать, когда они умирают?

Спасибо!

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 04 августа 2019

В примерах Liquidfun есть демонстрационная версия Faucet (testFaucet.js), но, к сожалению, она не работает во всех форках box2d + liquidfun из-за отсутствия класса ParticleEmitter.

Я нашел работающий пример Faucet в этом порту liquidfun:

https://github.com/flyover/box2d.js

Демонстрация:

https://cdn.rawgit.com/flyover/box2d.js/master/Box2D/Build/Testbed/index.html

В примерах также есть Drawing, который добавляет частицы до тех пор, пока движется мышь, что может быть использовано для создания собственного эмиттера частиц.

К сожалению, этот порт находится в странном «формате Google», который я не знаю, как редактировать.

0 голосов
/ 02 июля 2019

В источнике LiquidFun нет встроенного эмиттера, вам нужно спроектировать свои собственные эмиттеры частиц.

Однако вы можете взглянуть на стенд и использовать необходимые классы здесь .

...