Box2d - получение угла земли, чтобы персонаж бежал в соответствии с уклоном - PullRequest
0 голосов
/ 26 мая 2020

Я правильно настроил движение своего персонажа с плоскими поверхностями. Однако у меня возникла проблема после добавления уклонов (точнее, холмов под углом 45 градусов). Я знаю, что могу применять силы с векторами, это то, что я делаю, но как мне сделать так, чтобы игровой движок знал, как перемещать персонажа, чтобы он мог бегать как вверх, так и вниз по холмам и придать ему естественный вид?

...