Отвечая на мой вопрос:
После отладки сценария Unity я обнаружил, что это проблема с относительными ссылками на файл json и dataURL . Таким образом, при поступлении с сервера экспорт работал, но не работал при помещении в папку «Ресурсы».
Решением было перенести экспорт Unity в следующую папку:
C:\Users\YOUR_USER_NAME\AppData\Local\Packages\UWP_APP_PACKGAGE_NAME\LocalState\UNITY_PROJECT_NAME
, где,
UWP_APP_PACKAGE_NAME можно найти или установить в файле манифеста приложения.
Доступ к этому местоположению осуществляется методом веб-просмотра
<!-- Source file is in local storage. -->
<WebView x:Name="webView2" Source="ms-appdata:///local/UNITY_PROJECT_NAME/index.html"/>
Печально, что Unity Webgl не запускается, когда источник находится внутри пакета приложения. Надеюсь, что это будет исправлено в будущем.