Мой memoryprofiler показывает мне, что у меня есть 2 точно таких же шейдера, созданных в памяти, но они используются разными материалами, расположенными в разных комплектах ресурсов. Возможно ли, чтобы эти материалы использовали один и тот же шейдер?
Shader1:
Shader2:
Они имеют одинаковые имена и ссылки, поэтому я предполагаю, что они на самом деле дубликаты.