Unity: могут ли разные материалы использовать один и тот же шейдер? - PullRequest
0 голосов
/ 13 сентября 2018

Мой memoryprofiler показывает мне, что у меня есть 2 точно таких же шейдера, созданных в памяти, но они используются разными материалами, расположенными в разных комплектах ресурсов. Возможно ли, чтобы эти материалы использовали один и тот же шейдер?

Shader1: enter image description here

Shader2: enter image description here

Они имеют одинаковые имена и ссылки, поэтому я предполагаю, что они на самом деле дубликаты.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...