Создать ARReferenceObject вручную из 3d модели? - PullRequest
0 голосов
/ 15 ноября 2018

Я хочу распознавать 3d объекты из моделей, которые я предоставляю. Я не могу сканировать объекты, потому что они установлены на и внутри авиационных двигателей ... Но у нас есть 3D-модели в форматах fbx, obj и других.

Можно ли как-то преобразовать их в объекты ARReferenceObject, чтобы нам не приходилось использовать Unity (он там работает ...), но можно использовать ios?

1 Ответ

0 голосов
/ 26 ноября 2018

Если я правильно понимаю ваш вопрос, вам нужна возможность сканировать реальный мир на предмет трехмерного объекта, распознаваемого по трехмерной модели.Яблоки ARKit на IOS имеют возможность распознавать объекты в реальном мире на основе трехмерных объектов.Однако для этого нужен файл .arobject, созданный в результате сканирования.Кроме того, он лучше всего подходит для небольших предметов, которые помещаются на столе.Объекты с сильной текстурой лучше распознаются по сравнению с одноцветными деталями.Так что это может быть еще не решение.Хотя есть и плагин Vuforia, в обзоре не упоминается необходимость предварительного сканирования вашего объекта.https://library.vuforia.com/content/vuforia-library/en/features/overview.html

...