У меня есть hitResult относительно обнаруженной плоскости:
arFragment.setOnTapArPlaneListener(
(HitResult hitResult, Plane plane, MotionEvent motionEvent) -> {...})
Я хочу привязать модель к плоскости, чтобы она всегда была обращена вверх (потолок):
Anchor anchor = plane.createAnchor(plane.getCenterPose());
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
anchorNode.setRenderable(model);
Проблема в том, что модель иногда поворачивается случайным образом. Иногда он не указывает на потолок: он поворачивается на 180 градусов, на 90 градусов или случайно.
(по крайней мере, все это в эмуляторе).