Я создаю Smudge Tool, например фотошоп, с использованием металла для фотографий. Приложение использует прикосновения пользователя, и я видел несколько статей, таких как this о том, как его реализовать.Как я могу реализовать алгоритм Smudge в металле.Каков наилучший способ продолжить использование функций ядра или шейдеров?