Я создаю приложение для рисования, используя Металл.Я создал текстурную кисть, используя три текстуры случайным образом, и поместил их в точки касания пальцем.
Каждый вызов рисования и настройка текстуры фрагмента и его использование.Есть ли способ оптимизировать текстуру для шейдера и использовать ее в фрагментном шейдере